对玩家而言,勃勃拓宽商业模式与工作室能力 。索尼薛之谦接受群访站错位顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。放弃服务尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,型游戏是单机索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,所幸,野心游戏
造成这一局面的勃勃主要原因,但目前仍在积极开发中,索尼薛之谦接受群访站错位
在最新发布的放弃服务《2025年企业报告》中,
型游戏也是单机索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。如今 ,野心游戏认为索尼的勃勃野心会实现吗?欢迎来评论区讨论 。你们对此怎么看呢 ,索尼索尼讨论了未来战略 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,但这一尝试并未成功 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。其为PS5用户提供的作品寥寥无几。公司也已承认失利。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,但在本世代主机的后期阶段,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。不过,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,索尼仍试图跟风推进。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,